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月营收两百万的项目,皮下小姑娘工资却才一万

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月营收两百万的项目,皮下小姑娘工资却才一万

@卢诗翰:看见首页很多人讨论虚拟偶像的事,月营收两百万的项目,皮下小姑娘工资才一万,都觉得不可思议简直是压迫。

但事实是这个其实是市场价~很多人对于虚拟主播这个行业并没有一个整体的认知

1 总监级 – 20K-35K

虚拟偶像这个赛道,最高层级的是项目操盘手,也就是项目总监 / 内容主管这几个岗位。 不说业内顶流,哪怕是普通直播公司都愿意为这个岗位开出 20K-35K 甚至更高的价格。

小破站这样的内容策划主管甚至会开出 30k-50k・15 薪~

铁厂甚至开到 30K-60K~

当然,拿了金刚钻就得干大活,这一层级的要求基本是

5 年以上相关工作经验

在大型影视公司带领过 20 人以上的制作团队,能独立统筹和管理工作,对接过腾讯、网易等大厂的项目优先考虑,有媒体 MCN 经验优先

制定可执行虚拟项目计划、推动项目进度,带领团队和完成整个项目规划和落地;简单来说,这是一个管理岗,并且要求你带过影视类项目。就这条能卡死 95% 的人。

但问题在于,一个有五年经验,还带过 20 人影视团队的人,去短视频赛道吃香喝辣的不好吗?所以这个岗位非常难,要么开高价,要么创始人自己上。

2 编导策划级 – 8K-15K

项目总监下来,是直播编导 / 运营助理 / 内容策划 / 内容运营 / 主播运营 这几个岗位,也就是虚拟主播背后的视频编导内容策划团队。各家公司的名字可能不统一,但干的活类似,一般会开到 8k-15k。

要求也基本是硬杠杠,比如:

本科及以上学历,广播电视编导、影视等相关专业优先

有直播运营工作经验,有直播平台、媒体或 MCN 机构从业经验优先

有自己作品优先

负责直播选题策划,能独立策划、组织和执行高质量的直播活动、内容脚本

往往要求你熟练使用 Office,对 Adobe 系列后期软件有一定认知,懂 Unreal Engine、Unity 等软件的加分。

这个岗位基本上是一线干活的,也都是实打实的要求。

3 虚拟偶像本体 – 5K-12K

是的,很多人认为虚拟偶像本体是项目中最重要的角色,但事实是这只是最被大众熟悉的岗位。各家公司这个岗位薪水都是最低的,甚至你会发现,不说编导策划这些技术岗,虚拟偶像经纪人的工资,都比虚拟偶像本体要高。

为什么?

答案就是:可替代性

一个很残酷的事实是,你的工作价值往往并不取决于努力多少,而取决于供需可替代性。 虚拟直播和传统明星看似相似,但虚拟主播本体替代性高太多了。

虚拟偶像本体的要求基本是 学历不限,经验也不限~幽默外向不怯场,年满 18 有电脑,会唱歌会画画加分。

很多公司对这个岗位的要求第一条既不是技术也不是经验,而是~“听从公司安排,能和同事沟通”

对比上面几个岗位你就能直观感受到差异。这样的门槛注定了来的人络绎不绝,这种情况想拉高待遇显然违背供需关系。

所以,对于目前的虚拟偶像行业来说,流水线工厂的思路几乎就决定了,项目中占主导地位的首先是项目操盘手,其次是编导策划剪辑这些干活人,最后才是前面这个主播本体。 薪水待遇当然也会直观体现这一点。

因此,绕了一大圈你会发现,学好数理化走遍天下都不怕,这个道理依然有用,哪怕在虚拟偶像行业也是一样。很多人都有明星网红的梦想,觉得这是一个很光鲜很有意思的角色,但梦想也得面对现实的考验。

资本会骗你行业会骗你,你掌握的知识和经验不会骗你。 祝福你能成为一个很难被替代的人

来源:网络

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